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Farming Simulator 19 sneak peak

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Offline SamFS17

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« Risposta #140 il: 14 Giugno 2018, 21:39:19 »
Nuove news lette dal sito Vertex Design :

 Le piante si piegano sotto i veicoli e non guardano più attraverso i veicoli
Distruzione di frutta durante la guida (regolabile nel menu)
Erbacce, che possono essere combattute con ( pettini al curry e siringhe )  :D
Cavalli che possono essere cavalcati e animali selvatici (ad esempio, gli uccelli possono seguire il trattore durante i lavori sul campo)
Nuove varietà di frutta: cotone e avena
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Altre animazioni all'interno (pedale dell'acceleratore e del freno, piantone dello sterzo, ecc.)

Offline Maverick27

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« Risposta #141 il: 15 Giugno 2018, 08:34:51 »
Belle novità Sam, così si può parlare già di un bel passo avanti in effetti sarebbe bello che mentre semini o ari gli uccelli seguano il trattore come nella realtà ;D L'unica cosa di cui per ora non parlano è della retroilluminazione all'interno del trattore 8) spero che ormai sia integrata di serie ;)

Offline Skioppato

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« Risposta #142 il: 15 Giugno 2018, 13:39:06 »
Belle novità Sam, così si può parlare già di un bel passo avanti in effetti sarebbe bello che mentre semini o ari gli uccelli seguano il trattore come nella realtà ;D L'unica cosa di cui per ora non parlano è della retroilluminazione all'interno del trattore 8) spero che ormai sia integrata di serie ;)

Ci dev essere per forza dai
Non possiamo giocare col 19 in notturna e avere l’abitacolo “spento”

Fa molto poco simulazione 😬

Offline SamFS17

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« Risposta #143 il: 15 Giugno 2018, 21:32:20 »
speriamo anche che finalmente dopo 10 anni si decidano ad inserire almeno la pto che gira di base

Offline Peppe978

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« Risposta #144 il: 20 Giugno 2018, 00:08:11 »


Es wird im "Farming Simulator 19" definitiv KEINEN dynamischen Boden geben. Gründe dafür sind beispielsweise, dass das Ganze noch nicht so Ganz rund läuft und es ebenso Spielspaß bringen sollte und die Performance stimmen muss. Dies hat GIANTS Software eben noch einmal bestätigt. Das Team möchte keine halben Sachen bringen... ;) Ebenso bestätigt wurden die Preise für die unterschiedlichen Versionen (PC-Version 34,99; Collector's Edition für PC 49,99€ und PS4 und Xbox-Version 49,99€). Das Cover mit John Deere wird so ähnlich bleiben, wobei Änderungen vorbehalten sind. Es wird außerdem ZÜGE im #ls19 geben. Außerdem wird man wieder im Multiplayer synchronisieren müssen: "Wir versuchen das so schnell und problemlos wie möglich zu halten, aber am Ende muss man es". Auf der FarmCon 18 sollen dann noch einige weitere Features enthüllt werden. Bleibt gespannt! :)

► "LS19" jetzt bei Amazon.de vorbestellen: https://goo.gl/GqguL5

-Google traslate-

Non ci sarà sicuramente un terreno dinamico in "Farming Simulator 19". I motivi per questo sono, ad esempio, che l'intera faccenda non è così semplice e dovrebbe anche portare divertimento e le prestazioni devono essere corrette. Questo è appena stato confermato nuovamente da GIANTS Software. Il team non avrebbe portato mezze cose ...;) Inoltre sono stati confermati i prezzi per le diverse versioni (PC versione 34.99, Collector's Edition per PC € 49,99 e PS4 e Xbox versione € 49,99). La copertina con John Deere rimarrà simile, con le modifiche riservate. Ci saranno anche TRENI in # ls19. Inoltre, dovrai ripetere la sincronizzazione in multiplayer: "Cerchiamo di mantenerlo il più veloce e semplice possibile, ma alla fine devi farlo". Alla FarmCon 18, quindi, alcune ulteriori caratteristiche devono essere rivelate. Resta sintonizzato! :)

► Preordine "LS19"  su Amazon.de: https://goo.gl/GqguL5


Offline vortex1988

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« Risposta #145 il: 20 Giugno 2018, 07:37:53 »
Vabbè dai alla fine se per inserire il terreno dinamico il gioco doveva essere più pesante, difficile da gestire in multiplayer o non permettere alla maggior parte degli utenti, con pc poco potenti, di giocarlo, allora forse meglio così.
Tanto basta che sia fatto bene e ci fa passare ore divertendoci, poi il resto è secondario.

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« Risposta #146 il: 20 Giugno 2018, 07:49:19 »
quello che non ci sarà di importante l'abbiamo capito ed era prevedibile, potrebbero dirci cosa ci sarà a parte il  JD
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Offline vortex1988

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« Risposta #147 il: 20 Giugno 2018, 08:22:55 »
Dai un pò per volta, come sempre nei giochi, altrimenti attesa ed aspettative come le creano???  Ahahahahah

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« Risposta #148 il: 20 Giugno 2018, 08:23:31 »
quello che non ci sarà di importante l'abbiamo capito ed era prevedibile, potrebbero dirci cosa ci sarà a parte il  JD

Beh, le ha riportate SamFS17 sopra un po di novità e direi mica da poco, ma sono convinto che ci saranno ancora novità, penso che le tiran fuori poco alla volta, sai per tirare fino a Ottobre - Novembre :D ;D

Offline Maverick27

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« Risposta #149 il: 20 Giugno 2018, 08:24:58 »
Dai un pò per volta, come sempre nei giochi, altrimenti attesa ed aspettative come le creano???  Ahahahahah

ahahaha, vero concordo :D ;)

Offline Peppe978

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« Risposta #150 il: 20 Giugno 2018, 09:26:11 »
Da quello che si legge sui post di commenti e nel post reactions del video trailer.. in cui nessun youtuber italiano ha risposto... del terreno dinamico non importa a nessuno. si pensa ad altro.

Offline vortex1988

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« Risposta #151 il: 20 Giugno 2018, 09:53:51 »
Vabbè si alla fine la maggior parte di chi gioca a Farming non cerca la simulazione al 100%,  come avviene per chi gioca C&c, ci si accontenta di un buon misto tra arcade e simulazione.
Quindi a cose come il terreno dinamico ci si fa poco caso, almeno nel mio caso o cmq nel caso della maggior parte delle persone.

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« Risposta #152 il: 20 Giugno 2018, 11:24:59 »
Sì pensa tanto ad avere il terreno dinamico quando ci sarebbero altri accorgimenti che a mio avviso migliorerebbero la simulazione.
Partendo dagli allevamenti che sono il fulcro delle aziende, basterebbe inserire la crescita degli animali in step,  vitello -mucca .
Anche nell'alimentazione le balle tonde sembrano mashmellow con misure che attualmente poco anno a che fare con il concetto di rotoballa, forse passabile le balle quadre. Non dico avere misure variabili ma la 150 sarebbe il minimo.

Offline vortex1988

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« Risposta #153 il: 20 Giugno 2018, 11:29:43 »
Si,  infatti hai ragione.
Ci si focalizza sempre su una singola cosa, quasi impossibile da portare in Farming se non riscrovono l'engine,  quando ci sono molti accorgimenti che potrebbero migliorare molto le cose con piccole modifiche e sistemazioni migliorando la simulazione nel suo complesso. 

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Offline miki1948

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« Risposta #154 il: 20 Giugno 2018, 11:42:40 »
d'accordo però quando da un engine che ha oramai quasi 10 anni che in informatica sono un'era geologica e dal quale si è spremuto tutto ciò che poteva dare anche le cose che intendiamo "piccole cose" sono difficili da conseguire perchè si sono raggiunti i limiti per cui se inserisci qualcosa devi togliere qualcosa e così via. comunque come ad ogni release, vedremo!!
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Offline vortex1988

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« Risposta #155 il: 20 Giugno 2018, 11:57:12 »
Sul fatto che dovessero riscrivere l'engine o almeno sistemarlo per portarlo al passo con i tempi sono d'accordo, d'altronde, lo avevano promesso loro al lancio di FS 17, se ricordo bene, quando fecero il sondaggio.
Molte cose non le aggiungono, secondo me, non tanto per mancanza di potenzialità dell'engine, quanto per tenersele come carte da giocare in futuro. Vedi per esempio gli allenamenti di Marhu, che con una mod facevano tutto quello di cui parliamo adesso in questo esempio.

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« Risposta #156 il: 21 Giugno 2018, 12:57:16 »
Nuove news lette dal sito Vertex Design :

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Perfetto però deve esserci l'illuminazione interna della strumentazione, fatto quello per me va benissimo.

Edit: Ho letto la tua fonte originale, non hai riportato nel post l'illuminazione interna, ma ci sarà!

A questo punto aspetto solo l'uscita..
« Ultima modifica: 21 Giugno 2018, 13:13:35 da mirco993 »

Offline Valestone

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« Risposta #157 il: 22 Giugno 2018, 12:55:28 »
Concordo con Peppe per l’alimentazione e la gestione allevamenti.
Potrebbero inserire tutta la filiera dei bovini compreso l’ingrasso dei vitelloni, con l’aggiunta nel l’alimentazione delle sostanze secche (mais, soia, grano, girasole).

Attendiamo altre news nel futuro
Eterno studente, perchè la materia di studio sarebbe infinita e soprattutto perchè so di non sapere niente

Offline Peppe978

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« Risposta #158 il: 22 Giugno 2018, 17:59:07 »
Sarà vero?


Offline vortex1988

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« Risposta #159 il: 22 Giugno 2018, 20:53:51 »
Penso proprio di sì, ho riconosciuto lo scenario è una intervista fatta durante l'E3 svolto pochi giorni fa in USA.
Ottimo, ottima notizia dai.

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