Ciao a tutti,
riapro questo vecchio post in quanto, dopo aggiornamento della season alla 1.3.2, sono incappato nello stesso problema, caricamento infinito della oakfield di sukaz. Ho provato a cancellare il file dalla cartella shadercache, niente; ho provato a riavviare la mappa senza season, niente; ho provato a rimettere la versione della season 1.3.1 ed anche la 1.3.0, ancora niente. Prima di arrendermi (ho collezionato quasi 150 ore di gioco su sta mappa, con diversi posizionabili) c'è un modo per ripristinare?
Grazie 1000