non ci sono suggerimenti per ovviare, se si posizionano gli oggetti all'interno del gioco si avranno sempre queste situazioni, spiegazione: un oggetto in fase di realizzazione nei suoi script, tra cui il suo file xml viene determinata la dimensione dell'area che occuperà e l'altezza alla quale si posizionerà andando a modificare l'area prevista sia alzando o abbassandolo a seconda di come è realizzato l'oggetto. se hai dimestichezza con i file xml potresti modificarne e/o eliminando ad esempio la modifica dell'area. questa opzione solo se sai veramente cosa fare. in alternativa lo posizioni con l'editor però dovendo modificare il moddesc e il file defaultitem.xml della mappa che da come ho capito è l'originale e quindi da NON FARE. altre opzioni non ve ne sono purtroppo gli oggetti posizionabili sono e devono essere realizzati così per adattarsi in qualche maniera a tutte le mappe anche in presenza di terreno piatto salvo appunto modificandone il suo xml