ciao qualunque modifica viene fatta dalla più semplice alla più complessa vanno eseguite tutte le procedure del caso in quanto tutto quanto compare nel gioco è direttamente o indirettamente collegato attraverso scripts lua, xml, i3d, textures shaders, shared, ecc. ecc. detto ciò non spieghi quali modifiche vorresti apportare. comunque qualunque essa sia va fatta con l'editor, selezionato il campo si apportano le modifiche che non dici quali (esempio: dimensioni, eliminazione, divisione) qualunque modifica viene apportata al campo questa va rimascherata con il field render nel menu script/map/ in modo da far riconoscere le modifiche apportate, quindi va rifatto il farmland con il codice della zona di riferimento e riportate le modifiche nel farmland.xml questo in generale poi vi sono delle varianti in funzione di cosa si fa