ciao normalmente le zone dove vi sono punti di scarico, industrie ecc. si rendono non acquistabili. per fare l'operazione che desideri devi scompattare la mappa e con l'editor inserire gli edifici che vuoi tu. se non hanno specifiche varie tipo acquisti vendite ecc. e sono solo decorativi o in parziale sostituzione dell'esistente il tutto finisce qui se non si cancellano o spostano i trigger, se invece l'operazione significa inserire edifici che hanno qualche trigger allora bisogna inserire le stringhe delle funzioni dell'oggetto nel moddesc della mappa, nello store item e nel file xml defaultItem. l'oggetto va inserito con tutti i suoi file, textures, xml ecc. nella cartella placeables se è posizionabile altrimenti va bene altrove facendo attenzione sia nel primo caso che nel secondo i percorsi dove il gioco deve trovare l'oggetto ed eventuali trigger, animazioni, ecc. deve essere inserito correttamente. se si tocca il farmland cioè le zone bisogna rifarlo completamente ed è un'operazione che richiede profonda conoscenza dell'editor