Quando importi gli oggetti, devi anche inserire le texture.
Prima inserisci le texture in una cartella della mappa, poi dopo che hai importato l'oggetto nell'editor, salvato e chiuso il programma, lo apri come file di testo e cerchi le righe che contengono questi simboli ../
seguiti dal nome delle texture che compongono loggetto che hai impostato.
A questo punto, non devi fare altro che inserire manualmente il percorso delle texture.
Ci sono anche dei video su Youtube che descrivono come procedere.