Salve eccoci giunti alla pubblicazione della mappa Colline italiane. chi ha seguito l'avanzamento dei lavori nella sezione mods in progettazione dovrebbe sapere quasi tutto sulle caratteristiche della mappa, novità, ecc. ecc. Per coloro che non hanno seguito il W.I.P. di seguito troverete le info, nel pacchetto oltre alla mappa vi sono una serie di files in formato zip che unitamente alla mappa vanno inserite nella cartella delle mods evitando di sovrapporle ad altre mod simili. alcuni di questi scripts sono necessari per l'apertura dei cancelli anche senza scendere dal mezzo, il groundresponse è editato in modo da avere una visione di un solco più profondo, ecc. il mio consiglio è quello di sostituire quelli del pacchetto con eventuali in vostro possesso poi fate come volete.
la mappa è stata realizzata sulla base della Goldcrest originale svuotata del tutto e con shaders, shared particlesystems dell'ultima versione del gioco la 1.5.3.1 con editor 7.1.0 onde per cui non garantisco il funzionamento con giochi non aggiornati.
La mappa è di pura fantasia anche se ho cercato di realizzare uno dei tanti borghi agricoli italiani che si trovano lungo lo stivale. La caratteristica principale della mappa è l'assenza totale degli allevamenti, mucche, pecore, galline e maiali. quelli che troverete in giro unitamente ai cavalli sono animati e se ne stanno per fatti loro. Le colture presenti sono quelle standard di FS17 con l'aggiunta di un uliveto e un campo di pomodori.
AVVISO IMPORTANTE: per visualizzare correttamente i vari planes, filltype, fillplanes delle olive e dei pomodori è necessario che lasciate il rimorchio Gilibert1800_edit_by_me che è un rimorchio editato inizialmente da Gapaolo per olive e uva alle quali successivamente c'ho aggiunto di tutto e di più ma in questo caso viene utilizzato solo per visualizzare correttamente pomodori e olive. non è necessario acquistarlo è sufficiente averlo fra le mod, senza il rimorchio fra le mod non vedrete i pomodori e le olive. le olive una volta raccolte potete immagazzinarle temporaneamente in azienda per ricaricarle e venderle all'oleificio antico frantoio in paese. i pomodori invece vengono scaricati nell'apposito box in azienda dove verranno confezionati in cartoni su pallets. per il trasporto dovete scaricarvi un camion o un rimorchio adibito al carico di pallets, vengono vendute dal commerciante Agritalia in paese dove potrete vendere anche patate barbabietole e cippato, sempre in paese è pressente un centro ippico che acquista insilato, paglia fieno. il consorzio appena fuori del paese acquista i cereali, il concessionario è anche lui in paese. il punto di ripristino attrezzi è in azienda nella zona dove ci sono 2 grandi tettoie che servono anche per i mezzi più grossi. i campi 15, sono tutti collinari alcuni con pendenze importanti. ho realizzato un'area boschiva per il taglio degli alberi, in fondo al bosco trovate una cippatrice in modo che possiate trasformare i tronchi subito in cippato e venderlo in paese. altre cose da dire non ve ne sono, se avete domande postatele in questo topic non apritene di nuovi in giro per il forum. buon divertimento


Nome della mappa: Colline Italiane
Versione: 1.0
Credits: mappa base Giants, scripts Fabrik by Marhu, UPK, animationmaptrigger, animationmaptriggerfix, dei rispettivi autori, Seasons e relativi files aggiuntivi By RealismusMod autore della mappa Miki48
Links per il download:
https://www.modhoster.com/mods/colline-italianehttp://www.modhub.us/farming-simulator-2017-mods/colline-italiane-1-0/