LS19 uscirà nell'autunno 2018 per PC (Windows / Mac), PlayStation e Xbox One. Una data esatta non è stata ancora fissata (pertanto, il 31.12.2018 è registrato come jolly su Amazon).
Nessun nuovo motore grafico, ma un motore GIANTS completamente / radicalmente modificato: cambia:
generazione procedurale di cielo e orizzonte (cielo dinamico)
Le nuvole sono oggetti 3D (voxel) e influenzano l'illuminazione del paesaggio (ad esempio, puoi prevedere la pioggia guardando il cielo mentre le nuvole si scuriscono)
Il sole agisce come una sorgente di luce "reale" e non statica e fornisce luce dinamica e ombra (il sole e la luna viaggiano attraverso il cielo)
nuova nebbia volumetrica
Inoltre aggiunto direttamente al motore:
Profondità di campo
Rendering HDR (High Dynamic Range)
fioritura
SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
Dispersione della luce (la luce è rotta dal sole)
PBR (Physically-Based Rendering)
Classificazione del colore / mappatura dei toni
Global Illumination (SSAO)
Adattamento dinamico dell'occhio
La grafica farà ancora una volta un passo significativo verso il fotorealismo. Gli oggetti vicini sono nitidi e più distanti sono, meno nitidi diventano e i colori si attenuano - come in una fotografia.
Nuove specie: cavalli (che possono essere cavalcati), cani (come "amico" del contadino)
2 mappe completamente nuove (ambiente americano, ambiente europeo) e una mappa rivista (Estancia Lapacho della LS17)
2 nuovi tipi di frutta: avena, cotone
nuove attività agricole
meccanica nuova di zecca
Nuovi partner di licenza (di grandi dimensioni / conosciuti in tutto il mondo), tra cui John Deere e Elmer's Haulmaster
Tra gli altri (licenziatari confermati): Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Krone, Horsch
Flotta di veicoli più grande (con licenza) di sempre
Ci sarà la mietitrebbia AGCO / Fendt IDEAL
Helper sarà nuovamente migliorato
nuovo editor per personalizzare il personaggio
Le piante girano nella LS19 quando si guida. Inoltre, non passano più "attraverso" la cabina. Se il problema che sta piovendo dai tetti è stato risolto, non potremmo ancora rivelarlo (perché non piove nella demo dell'E3)
L'interfaccia utente è stata rivista (inclusa maggiore trasparenza) e ampliata. Fondamentalmente, è basato sullo stesso design del LS17
Gli uccelli sono stati aggiunti all'ambiente, che a volte seguono anche il trapano, per esempio. Non influenzano il gameplay
Nel negozio c'è ora un'anteprima 3D dell'attrezzatura. Ad esempio, se si regola la configurazione di un trattore, è possibile vedere nell'anteprima 3D cosa è cambiato. Inoltre, è possibile spostare la "fotocamera" e ingrandire o ridurre
L'interno dei veicoli è stato dotato di nuove animazioni: il personaggio si muove mentre sterza, accelera e preme il freno. Fuori dalla cabina sono visibili anche i movimenti / le animazioni del guidatore. Il sedile del trattore mostrato aveva anche una sospensione animata
Il controllo delle infestanti è ora una caratteristica separata del gioco. Le erbe infestanti sono visibili e devono essere rimosse / combattute prima della raccolta
La silvicoltura fa ancora parte del gioco. Il controllo della gru del Re Scorpiano è stato semplificato
La distruzione dei frutti ora fa parte del gioco (senza mod) dall'inizio. Questa funzione può anche essere disabilitata se lo si desidera.
sistema di missione nuovo / rivisto per aiutare i nuovi giocatori a iniziare
I giochi multiplayer regolari continuano con un massimo di 16 giocatori
Dichiarazione relativa ai requisiti di sistema: Se LS17 funziona senza problemi, l'LS19 funzionerà sicuramente. Se LS17 è già in esecuzione con difficoltà, tuttavia, sarà scarso.
All'evento comunitario "FarmCon 18" di GIANTS Software (14-15 novembre 2017 presso il centro FH di HORSCH a Schwandorf) ci saranno uno o due approfondimenti esclusivi su Farming Simulator 19. Anche a domande sulla nuova versione verrà data risposta. Per quanto riguarda Class che è la più richiesta dopo John Deere, abbiamo avuto dei contatti
e siamo ancora in cottato per inserire un DLC.
